Posted by: advchild on: July 4, 2011
In un pubblicato sul blog di Microsoft Security Research & Defense, l’azienda di Redmond fa il punto della situazione indicando nelle problematiche di sicurezza le ragioni fondamentali della chiusura a WebGL.
Microsoft osserva che contenuti web che utilizzano WebGL devono disporre di un livello di accesso hardware a basso livello per la GPU, una situazione che esporrebbe l’intero sistema ad eccessivi rischi di sicurezza.
Anche Apple (per Safari) ed Opera fanno parte del gruppo di lavoro che definisce le specifiche di WebGL.
Oltre che da Microsoft quindi, il futuro dello standard dipenderà anche dalla scelte di questi soggetti che finora hanno mostrato di credere nelle potenzialità del progetto.
Fonte:
http://www.azpoint.net/software/software/19660/Microsoft-chiude-a-WebGL.asp